2018年8月10日金曜日

ハーブメモ

crimi

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おまけ
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https://gyazo.com/88522115197bde7c8a39fa0fed87b96c
https://gyazo.com/c162efdfb1538eac491f0b326b7359a6
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2018年7月2日月曜日

lif:mmoおぼえがき

今後の予定(buyan)

strを48.43にする。
poleaxeのstr要求が46。
腕を骨折した場合のstrの低下が5%なので骨折箇所が腕1本なら武器を使えると予想。
あまったポイントはconにまわす。
頭と胴体を骨折すると31.4795
(poleaxe+nordsword)

godenland---------------------

str=55.39
頭+胴体骨折(-35%)=36.0035
(パルチザン)

str=53.85
頭+胴体骨折(-35%)=35.0025
(モーニングスター)

str=41.54
頭+胴体骨折(-35%)=27.001
str=33.75
頭骨折(-20%)=27
str=33.88
頭骨折+10(-30%)+Taunt(mag4.7)=27.006
str=33.89+taunt頭+10%骨折(-30%)
33.89+4.69(taunt)=38.58×0.3=11.574-38.58=27.006
str=36.84+taunt頭+胴体骨折(-35%) or 頭+腕骨折(-25%)tauntなし時
36.84+4.7(taunt)=41.54×0.35(-35%)=14.539-41.54=-27.001 or 36.84×0.25(-25%)=9.21-36.84=-27.63
str=36.74+taunt頭+胴体骨折(-35%) or 頭+腕骨折(-25%)tauntなし時
36.74+4.8(taunt)=41.54×0.35(-35%)=14.539-41.54=-27.001 or 36.74×0.25(-25%)=9.185-36.74=-27.555(いまこれ)
(クレイモア)

str=57.50
頭骨折(-20%)=46
(poleaxe)
-------
str=61.34+taunt頭+足骨折(-30%) or tauntなし時頭腕骨折(-25%)
61.34+4.66(taunt)=66×0.3(-30%)=19.8-66=-46.2 or 61.34×0.25=15.335-61.34=-46.005

str=30.77+頭+胴体骨折(-35%) 30.77×0.35=10.7695-30.77=-20.0005(バスタードソード)

2018年2月22日木曜日

Shadeメモ Molva lesserCharuls Molva

skill 60
stone 10G
BlackMolva 10000
LesserCharuls 10000
BlackMolva 10000
Topaz 1

Lv1

2018年2月17日土曜日

Life is Feudal:mmo の設定覚え書き

まずはゲーム内オプションからいじれる設定は適当にゲーム内でいじる。

オプションでいじれない細かい設定はprefs.csという設定ファイルをいじる。
場所はdataの中。(YO版と違ってサーバー毎にわかれてるのかも)

$pref::Decals::enabled = "1"; を 0 に変更。(わりと効果ある気がする)
$pref::Player::defaultFov = 75; を100に変更。(一人称でやらないなら75のほうがいいかもしれない)
$pref::Shadows::disable = "0"; を1に変更。(影の設定)
$pref::TS::maxInstancingVerts = "200"; を 100に変更。→50にした。
$pref::Video::disablePixSpecular = 0; を 1 に変更。
$pref::Video::disableCubemapping = 0; を 1 に変更。
$pref::Video::disableParallaxMapping = 0; を 1 に。
$pref::Water::disableTrueReflections = "0"; を 1 に。
$pref::Video::ObjectsCastShadows = "1"; を 0 に。
$pref::windEffectRadius = "25"; を 0.1 に。(風に影響する半径。)
$pref::Video::DistanceForestRender = "500"; を200にゲーム起動すると設定が元にもどるのでボツ
$pref::Video::defaultAnisotropy = "1"; を 0 にしてみた。
$pref::Video::textureQuality = 2; を 0 にした。
$pref::Video::textureReductionLevel = "2"; を 3 にした。
$pref::lightManager = "Advanced Lighting"; を Basic Lighting に。ゲーム起動すると設定が元にもどるのでボツ
$pref::Input::MouseSensitivity = 0.17; (fov90に変えた時にやった)
$pref::Reflect::refractTexScale = 1; を 0.25 に
$pref::Shadows::filterMode = "SoftShadow"; を None に。
$pref::Shadows::textureScalar = "1"; を 0.5 に。
$pref::Terrain::detailScale = "1"; を 0.25 に。
$pref::Video::shadowsMode = 2 を 1に
$pref::Video::ShadowDistance = "100"; を 3 にした。
$pref::Video::mode = "1024 768 false 32 60 0 true"; を $pref::Video::mode = "1280 720 false 32 60 0 true";
$pref::TS::detailAdjust = "0.5"; を 0.30 にした。0.25にした 0.35にした(小さくしすぎると敵の見える距離にも影響)
$pref::TS::smallestVisiblePixelSize = "10"; を 15 にした。10に戻した。
$pref::GroundCover::densityScale = "1"; を 0 にした。
$pref::Video::enablePostEffects = "1"; を 0 にした。
$pref::PhysicsDebris::lifetimeScale = "1"; を 0 にした。(0で無効)
$pref::enableBadWordFilter = "1"; を 0 にした。
$pref::TS::skipLoadDLs = "0"; を 1 にした。エラーレポートが起動した。ボツ。
$pref::TS::skipRenderDLs = "0"; を 1 にした。fpsは上がったが描写されない物があった。(ラージステブル内部の仕切りなど)様子見。

$pref::Video::displayDevice = "D3D11"; を D3D9 に。dx9で出来ないかと試したが設定がもとに戻る、ボツ。
$pref::imposter::canShadow = "1"; を 0 にした



$pref::Camera::distanceScale = "1"; を 0.1 に。https://steamcommunity.com/app/290080/discussions/4/613937943133043767/
$pref::Camera::distanceScale = "1"; を 0.23 に。(cm_environment.csがなくなってしまったので似たようなこれをいじくってみる。20000×0.3=6000)
GPU変えて少し余裕ができたので0.3にした。2019/04/06

moveMap.bind(keyboard, "lshift", Sprint); のlshift を ctrlに変更。(ゲーム内の設定画面で上手く設定できなかったのでやってみたがダメだった。ボツ)

\Life is Feudal MMO\game\na\scripts\client の中の cm_environment.cs で
visibleDistance = "20000"; を10000 にしてみたが違いをそれほど感じなかったのでもとに戻した。6750-6500,6625-6575,6575-6550,6550-6525
と思っていたがどうも効果がでているようで現在は6525でやっている。6250



Ctrlを走るキーに設定した。( bindings.cs )
moveMap.bind(keyboard, "lcontrol", ActivateVoiceChat); うまく設定できなかったのはおそらくキーが重複していたからかもしれないと思い使っていない n に変更した。
moveMap.bind(keyboard, "lcontrol", Sprint); そして左ctrlで走るように左のようにSprintのとこに lcontrol と設定した。結果、左ctrlで走れるようになった。

マウス感度(モニタ変更後)$pref::Input::MouseSensitivity = 0.165; or 0.17875
0.12×1.375=0.165 (Fov90)
0.13×1.375=0.17875 (Fov75) 
0.15×1.375=0.20625(fov75マウス変更後)or 0.16×1.375=0.22
$Pref::player::CurrentFOV = "75"; にもどす
$pref::Player::defaultFov = 75; にもどす

2018年2月13日火曜日

Shadeメモ Molva Risar Molva

skill all60
stone 10G
BlackMolva 10000
Risar(slave) 10000
BlackMolva 10000
Amezist 1

Lv1

intはclocodileと同じ、conはそれよりも高いもよう。死体単価も非常に安い。すばらしい。

2018年2月9日金曜日

Shadeメモ Molva DevMurah Molva

skill all60
stone 10G
SandMolva 10000
DevMurah 10000
SandMolva 10000
Topaz 1

Lv1

2018年2月2日金曜日

Shadeメモ Molva snappingturtle Molva

Skill 60
Stone 10G
BlackMolva 10000
snappingturtle 10000
BlackMolva 10000
Topaz 1

Lv1

Shadeにしては頭がわるい。スキルはbiteのみ。

2018年1月28日日曜日

Shadeメモ Molva HanterL Molva

skill60
stone10G
BlackMolva 10000
HanterLizard 10000
BlackMolva 10000

Amezist 1

Lv1

2018年1月21日日曜日

Steedメモ Crocodile Crocodile Crocodile

skill all60
stone 10G
Crocodile 10000
Crocodile 10000
Crocodile 10000
Topaz 1

Lv1


Lv74

Lv74でint7になる(f2pですべてのギアとチャージを使えるようになる)

2018年1月16日火曜日

Dusk 設定おぼえがき

マウス
一周
0.2125
1.375=0.2922

2018年1月15日月曜日

Shadeメモ Molva cloco Molva

skill60
stone 10G
sandmolva 10000
Crocodile 10000
sandmolva 10000
AMG 1

Lv1

Crocodile選手、動物(哺乳類、トカゲ類のみ)頭の良さ選手権で現時点でトップでございます。

2018年1月7日日曜日

Shadeメモ Molva DireWolf Molva

skill all60
stone 10G
BlackMolva 10000
DireWolf 10000
BlackMolva 10000
AMG 1

Lv1

数値がpantherとMolvaで作ったものと全く同じになっている。なんかもったいない。

Lv125

育ちきってもやはりpantherの時とステータス、攻撃種類とも全く同じになった。

2018年1月5日金曜日

Shadeメモ Molva GiantSerpent Molva

skill all60
stone 10G
SandMolva 10000
GiantSerpent 10000
SandMolva 10000
Topaz 1

Lv1

比較的高価な死体を混ぜたかいあってLv1でレンジを2個持っている。Serpentがfirespitでmolvaがsandstrikeだと思われる。

Lv12

気がついたらfirespitがAcidStrikeという技に変化している。いいぞいいぞ。

Lv123

sandstraikが別の技に変化した。strのしきい値のようなものを超えたからではないかと予想。

Lv125

Shadeメモ Molva Molva Molva

skill all60
stone 10G
Black Molva 10000
Black Molva 10000
Black Molva 10000
AMG 1

Lv1

Tupiの時はLv125でbiteのみだったがShadeの場合は最初からレンジを持っていた。

Lv125

Sahdeメモ Molva Panther Molva

skillall60
stone 10G
BlackMolva 10000
Panther 10000
BlackMolva 10000
AMG 1

Lv1

Tupilakでレンジを覚えできるだけ体力が多くなる組み合わせ(F2Pとしては)で作ってみた。TupilakではLv62(int21?)でレンジを覚えたけどshadeの場合は最初からレンジをもっている。そのかわり体力が少ないもよう。tupilakと比べてstr,conなどが低くint,psyなどは高くなるようだ。

Lv125

tupiメモ BushPiG Molva BushPig

skill all 60
stone 10G
BushPig 10000
BlackMolva 10000
BushPig 10000
LRA 1

Lv1