2011年6月26日日曜日

Mount and Blade: Warband バイキングのmodを入れたよ







Vikingr_080というマルチプレイ用のバイキングなmodをいれました。

コレ↓
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2507

私は Warbandの新参者なのでこのmodの存在自体をしらなかったんですが、日本のプレイヤーさん達の間では知名度はなかなか高いみたいです。

なんと、臨時にサーバーを建ててくれるというとてもありがたい展開になったので遠慮なく遊ばせて頂きました。
(ping的に遊べそうな地域にこのmodの常設サーバーは存在してないと思うので、modインストール直後からマルチプレイを楽しめる事は奇跡です。)

ありがとうございます。

さてmodの話ですが、私はコレ結構好きであります。
まだほとんどシステムを理解できていませんが、武器の持ち替えキー(デフォルトX)で槍使用時にガードが出来なくなる代わりに特殊な上段攻撃?を使えたり、Cキーでしゃがみが可能だったり、ほら貝でプウォーっとやったり盾をゴンゴンやったりできるみたいです。

この日はDuelとオブジェクトの破壊モードを遊ぶことができました。
このオブジェクトのモードがなかなか面白く、破壊するには松明を使って燃やすようです。
で、破壊(全焼)すると怒った住人の人(bot)がフライパン等を手に取り攻撃してきます。
うん、これおもしろい。

追記
槍の持ち替え時にガードが出来なくなると書いてますが、私の勘違いだったみたいです。
すみません。

2011年6月22日水曜日

Mount and Blade: Warband 韓国のサーバーで遊ぶ





低いpingで遊べるバトルモード(ネイティブ)のサーバーを見つけたので早速遊んできました。
前からあったかどうか良く覚えてないので確かではありませんが、最近建てたんじゃないかと思われる韓国のサーバーかと思います。

人さえいれば日本のサーバで遊ぶのがベストなんですが、時間帯によって全然人が居ない事も多いです。
そんな時は中国のcRPGのサーバー(ping80~180位)とか、アメリカあたりのサーバー(ping140~200位)で遊ぶことが多いです。

で、こちらの韓国サーバーだとping40~ping60程度で遊べます。
cRPG(mod)なんかの状況を見るとアジア圏には沢山のWarbandプレイヤーが居る事はわかっているので、もしかしたら中国や他のアジアの人達ともお互いに同じようなpingの条件で遊べるのではないかという期待も膨らみます。
(中国方面の人が日本にくると、ping80~180位な感じになってるので一緒に遊ぶのには良いんじゃないかって事です)

日本のサーバーとゲームモードが被っていないのもミソで、いろいろと期待がたかまります。

2011年6月17日金曜日

Mount and Blade: Warband cRPGで世代を交代

cRPGのレベルが31になって、しばらくその状態で遊ぼうかと思っていましたが若干性能がアップするという家宝システムが気になってしかたなく、結局さっさと世代交代することにしました。

またレベル1の16歳からプレイです。
どうやらKills Deaths Rankなどは世代毎にリセットされる模様。
下は2世代目のキャラクターのポイントを振り分けたところ。

今はどんなキャラクターに仕上げようかと楽しみなのですが、頭悪いので前回と同じようなものが出来上がりそうな予感。
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s478
Age16 [1]
Generation2
Gold5,070
Experience0
+3,000
Level up at3,000
Kills0
Deaths0
Rank#115110
Roleundefined
Attributes
Available points: 0
Strength 3
Agility 3
Weapon proficiency
Available points: 0
One Handed 2 1 point per wpf
Two Handed 1 1 point per wpf
Polearm 55 2 points per wpf
Archery 1 1 point per wpf
Crossbow 1 1 point per wpf
Throwing 1 1 point per wpf
Skills
Available points: 0
Iron Flesh 1 3 strength per level
Power Strike 0 3 strength per level
Shield 0 3 agility per level
Athletics 0 3 agility per level
Riding 0 3 agility per level
Horse Archery 0 6 agility per level
Power Draw 0 3 strength per level
Power Throw 0 3 strength per level
Weapon Master 1 3 agility per level
Skip the fun...

Mount and Blade: Warband cRPGのデータ(1世代目)

cRPGのレベルが遂に31になりました。
年齢でいうと46歳になりました。

おめでとうございます。
ありがとうございます。

このmodは、レベル31になると現在持っている武器の中から一つ選んで家宝として次の世代に引き継ぐ事ができます。
家宝となった武器はほんの少し性能があがります。

その他の武器やお金はそのまま引き継がれるようです。
やっとレベルが31になったばかりなので、もう少しだけ46歳を満喫してから次の世代に引き継ごうと思っています。

今は、何を家宝として次の世代に渡そうか考え中。
下は、1世代目のレベル31時点のデータ。

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s478
Age46 [31]
Generation1
Gold5,914
Experience8,793,500
+8,991,306
Level up at17,784,806
Kills449
Deaths1359
Rank#505
Roleundefined
Attributes
Available points: 0
Strength 18
Agility 15
Weapon proficiency
Available points: 0
One Handed 50 2 points per wpf
Two Handed 104 5 points per wpf
Polearm 100 5 points per wpf
Archery 30 1 point per wpf
Crossbow 3 1 point per wpf
Throwing 30 1 point per wpf
Skills
Available points: 0
Iron Flesh 6 3 strength per level
Power Strike 6 3 strength per level
Shield 4 3 agility per level
Athletics 5 3 agility per level
Riding 3 3 agility per level
Horse Archery 0 6 agility per level
Power Draw 3 3 strength per level
Power Throw 6 3 strength per level
Weapon Master 5 3 agility per level

2011年6月16日木曜日

Mount and Blade: Warband 馬Duel



誰もいなくなってからのDuelサーバー風景。
馬の時間帯です。

ひたすら馬に轢かれつづける事になります・・・。(一時間程度)
それも悪くないです。

2011年6月13日月曜日

Blood enhancement tweak v0.5 についてたサンプルをそれぞれ試してみた動画

Tweak1

Tweak2

Tweak3

Tweak4

Tweak5

Tweak6


Blood enhancement tweak v0.5(Mount&Blade:Warbandのmod)にはTweak1~6という形で血の飛び具合のサンプルのようなものがついてます。
上はそれぞれ試してみた動画です。
bot相手のテストです。

私の場合はダイレクト7で遊んでいるので、ダイレクト9の場合はまた違う感じに見えるかもしれません。

それと、私の場合はPCの処理能力が低いので大人数の城攻めモードに行った時等に血のおかげで余計な負荷が増えるかな?なんて思っています。

でも、このmodを入れててもゲーム内の粒子の設定を切れば血しぶきはでなくなり、スペック的に厳しいゲームタイプの時もワンタッチでON、OFFする事が可能です。
(粒子の設定をOFFにすると、落ちてくる木の葉や馬が走った時の砂埃なんかも同時になくなってしまいますが)

とても助かります。

Mount&Blade:Warband ちの飛び具合をいじれるmod入れた





Blood enhancement tweak v0.5ってmodを入れてみました。
単独で動作するタイプのmodではなく、すでにあるゲーム(ネイティブとか)の気になる部分を変更してくれるタイプのmodです。

Blood enhancement tweak v0.5が何を変更してくれるかというと、斬ったり斬られたりする時に出る血しぶき等の具合を簡単に調整できるようにしてくれる物のようです。
サンプルのような形であらかじめ6種類の血の飛び具合が設定されたテキストファイルが付属してました。

まとまった感じに飛ぶタイプや、霧状に舞い上がる感じの物などいろいろなタイプがあるようです。
あまりやりすぎてもアレなので、私は2番で設定してみました。
それでも結構出ます。

サンプルをそれぞれ試してみた動画はこちら

2011年6月8日水曜日

Mount & Blade: Warband (cRPG) 馬と弓とボウガン



cRPG(マルチプレイのmod)にて。
買ったばかりの弓を握り締めてイザ出陣。
ちょうど良い事に対戦相手の装備も馬にボウガン。

馬&ボウガンvs馬&弓の、二人っきりの本気勝負。
戦いは熾烈を極め、手持ちの矢がなくなってしまうほど。

「馬も弓もやめたほうが良いのではないか?」などと言ってはいけません。
本人達はこれでも結構頑張っているのです。

この後もしばらく一緒に遊ぶ事になったのですが、何故かお互い馬から降りて剣の勝負になっていたのは内緒です。

動画は音声なし。

Mount & Blade: Warband ポトポトデスマッチ



動画はこの前遊んだ海外のサーバーでのデスマッチ。
自分以外は全て敵なモード。

おそらく誰かが作ったマップで、つり橋からポトポト落ちてしまうのが特徴的です。
もちろん、落ちた先には竹槍が待ち構えています。

最初は「このマップはちょっとアレだな~」なんて思っていたのですが、少しマップに慣れてくると落ちてしまうかもしれない緊張感がだんだん癖になっている自分がいる事に気がつきました。

思わず1時間位プレイしてしまいました。
I like this map です。

2011年6月3日金曜日

マルチプレイにて



最近遊んでるアレックスサーバー(海外)
空港をボコボコにしたりされたりが魅力的なサーバーです。

戦況は自陣の空港が若干押されぎみな展開。
これは俺もちょっと頑張らねばいかんな。

空港の治安は俺にまかせろっ!て事でイザ出陣。
ラジェーター良し、車輪ロック良し、左右確認良し・・・いくぜっ。

Sorry~ XD

2011年6月1日水曜日

Mount and Blade: Warband お城コレクションその2









お城が盛り上がっていたので参加してきました。
cRPG(mod)ですが、参加者は80人位となかなかの盛況ぶり。

cRPG(mod)の城ばかり録画しているのはサーバーに人が集まっているのをよく見かけるから。
もちろんネイティブ(通常版)の城攻めも大好きです。

サーバーはアメリカの西だと思うので日本からだとpingは200位。
pingが高いとガードが結構厳しいゲームですが、大人数なのでみんなで囲めば怖くないです。
みんなに囲まれるととても怖いです。

ルールは城に1本だけある旗を時間内に降ろせば攻め側の勝ち、守れば防御側の勝ち。
このmodの特徴として、ラウンド毎にチームシャッフルされるので陣営は自動的に決まります。
成長要素のあるmodなのでチームのバランスが偏らない為の配慮かな?

動画は、遊んでる最中をすべて録画してしまった為にとても長くて危険です。
自分用に保存しているお城コレクションなので許してください。