2013年3月2日土曜日
War of the Rosesで遊んできたよ。
今日はWar of the Rosesがフリーウィークエンド。
期間中の無料プレイと同時にセールとして75パーセントオフ。
前回のセールでWar of the Rosesを買った私は若干複雑な気分(たぶん今回より高値で買った気がするうえに遊ぶことなく放置してしまっていたから)
まあ気にしないでおきましょう。
でもくやしいから一緒に遊んでこよう・・。と遊びに行ってきたのが上の動画。
ちなみにゲームモードのルールとかはいまいちよくわかってない。
とりあえず味方じゃない人を斬り捨てるべし!って感じ・・。
さてと、ゲームの事を語ろうにも初心者すぎて書ける事がありませんな。
なのでゲームに参加してみた感想をすこし。
私はwarbandというゲームが好きでわりと遊んでいたので基本的な操作方法はそれほど違和感なく遊べました。
全体的にはwarbandと似ている部分の多いゲームと感じましたが、フェイントについては受付の範囲が狭いような気がして、その辺はChivalryのほうに似ているかなとも思った。
warbandと違ってしゃがめたりタックルがあったりバイザーの開閉ができたりってのも楽しい。
包帯で止血とかの要素もとても気に入った。
ただ、残念ながら気に入らない点もありました。
やはり一番気に入らないのはTPS視点しかない事です。(前からわかってた事ですが・・)
私は他の剣術ゲーム(主にChivalryやwarband)はFPS視点が好きなのでWar of the RosesもFPS視点で遊んでみたかったです。
バイザーを下ろして視界が悪くなるなどの素晴らしいシステムがあるのに実にもったいないと感じました。
今から作ってください、FPS視点。
まあでも総合的には思っていたよりも楽しかったです。
これ意外と気に入ったかも。
2013年1月27日日曜日
Chivalry Betaで遊んだよ。
やあ、みなさんご機嫌いかが?
今日はフリーウイークエンドで人が多いのはよいけれど、サーバー満員で全然遊べないぞ?
なんてこった shit shit。
ってことで、この機会にちょいとbetaをインストールして遊んでみたよ。
動画は新しく搭載予定のDuelmodeでマルチプレイ。
みんな大好きフレイル。
betaのインストールは割りと簡単。
steamからChivalryのプロパティを選び、ベータタブでbeta Chivalry Beta を選ぶだけ。
ただし、この作業をすると現行のChivalry自体が書き換えられてしまう。
元に戻すのに再度現行バージョンをダウンロードする羽目になるのでいろいろとめんどうくさい。
なので、betaをインストールする場合は現行バージョンのChivalryのバックアップ(steam内とマイドキュメント内)をとっておく事を強くおすすめします。
下は、私がやってる方法。(自分がやった事を忘れないように自分用のメモ)
まずはsteamからbetaに参加する前に、2つのディレクトリの名前を変更します。
1つ目
steamディレクトリ内のchivalrymedievalwarfareというフォルダをchivalrymedievalwarfare_nativeと名前変更。
2つ目
マイドキュメントの中のMy Gamesの中にあるChivalry Medieval WarfareディレクトリをChivalry Medieval Warfare_nativeと名前の変更。
次に、steamからChivalryのベータに参加する。
(Chivalryのディレクトリとマイドキュメントにある設定ファイルのフォルダは既にリネームしてあるのでChivalryのbetaは新規にインストールされる)
そして、マイドキュメント内のbeta用の設定ファイルのディレクトリを作るために一度起動する。
これでゲーム本体が入ってるディレクトリと設定ファイルが入ってるディレクトリが2つづつできるので、今ダウンロードしたsteam内のbetaのディレクトリの名前をわかりやすいようにchivalrymedievalwarfare_betaなどとしておく。(マイドキュメント内にも新規にChivalry Medieval Warfareが出来てるはずなのでそちらも同様に名前を変更しておく)
そしてsteamのChivalryのプロパティのベータタブで{なしーどのbetaプログラムにも参加しない}にもどしておく。
それからsteamディレクトリ内のchivalrymedievalwarfare_nativeと変更したディレクトリをchivalrymedievalwarfareという名前に戻す。
これで、steamディレクトリ内にはchivalrymedievalwarfareとchivalrymedievalwarfare_beta、マイドキュメント内にはChivalry Medieval Warfare_nativeとChivalry Medieval Warfare_betaというディレクトリが出来ているはず・・・たぶん。
遊ぶ時は、遊びたいバージョンのマイドキュメント内にあるディレクトリの名前をchivalrymedievalwarfareと名前変更してから起動するのだけど、現行バージョンはsteamから起動、betaを起動する時はsteamを経由せずに先ほどダウンロードして名前変更したsteamディレクトリ内にあるchivalrymedievalwarfare_betaディレクトリの中のUDK.exeから起動する。
自分の場合、betaを起動する時は
Steam\steamapps\common\chivalry_ded_server_beta\Binaries\Win32\UDK.exeのショートカットをあらかじめデスクトップなどに作っておいてそこから起動しています。
自分の場合はいまのところこれでバージョンを切り替えながら遊べている。
ちょっとディレクトリをリネームするのがめんどくさいけど毎回ダウンロードするよりは良い感じ。
でも、もしなにか起きても責任もてないので絶対にマネしないでください。
ではまた。
2013年1月13日日曜日
Ravagedやってみたよ。
hi
WEEKEND DEALのRavagedで遊んできましたよ。
動画はポリ缶を奪いあうゲームモード。
たぶんCTFっぽい何か。
いまひとつルールもよくわかってない状態だけど、いろんな乗り物があるっぽく2人乗りでポリ缶を目指したりする感覚がなかなかおもしろかった。
この感覚、嫌いではない。
世界観はもちろん世紀末!
マッドマックスとかケンシロウとか、ああいったやつだ。
こういう世界観は大好きです。
よし、いまから買う。
2013年1月6日日曜日
ChivalryのTOマップその4(オブジェクトモード)
お正月だよ!Chivalry。
という事で、撮影し忘れてたマップの風景を撮ってきました。
もちろんMAP名などわからないんだけど、通称「燃やすとこ」
お正月休みやsteamのセールなどがあった為か戦場はとても盛り上がっているようです。
お正月という事で、ふらふらと戦場を駆けずり回る酔っ払い戦士たち。
いや・・もしかしたら酔っ払い戦士は私だけだったのかもしれません・・。
さてと、では簡単にマップの説明。
シーン1 ------------------------------------------------------------
攻め側
マーケット(風車のあるあたり)と草むら2箇所、相手チームの初期リスポン地点をすべて燃やす。
時間内にすべて燃やしきればシーン2へ。
時間内に燃やしきれなければ敗北。
守り側
マーケット(風車のあるあたり)と草むら2箇所、相手チームの初期リスポン地点を放火魔達から守る。
時間内に目標物をすべて燃やされてしまったらシーン2へ。
時間内に一箇所でも守りきれれば勝利。
シーン2 --------------------------------------------------------------
攻め側
爆弾台車を城門まで運んで城門を爆破せよ!
時間内に城門を爆破すれば勝利。
破壊できなければ敗北。
守り側
爆弾台車の進行を阻止せよ!
時間内に爆弾台車の城門への進行を阻止できれば勝利。
時間内に城門を爆破されたら敗北。
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そいえば、いまさら書くのも遅いですが前回のアップデートからゲーム内でsteamのフレンドの人達が緑色で表示されるようになりました。
フレンドが多い人は、文字だらけになって画面が見にくくなる場合があるかもしれません。
でも安心。
気がついてる人は多いと思いますが、デフォルトだと Hキー (たぶん)で、1,オブジェクトの進行具合+フレンドの表示、2,オブジェクトの進行具合のみ表示、3,表示なし をトグル式に切り替えられます。
ではまたー。
2012年12月23日日曜日
Forgeやってみたよ。
噂のForge買ってみました。
Forgeってなんぞ?って人の為に少し説明を。
うーん、説明するのが難しいので動画を見てください・・・。
公式の説明によると、PvPに特化したMMOというジャンルらしい。
ええい!公式の説明なぞ関係ないっ!
私が遊んでみて感じた事を書いてしまおう。
このゲームはアクション性の少し高いMOBA系のTPSという事にしたよ。
各キーに割り当てられた技(アビリティー)をペシペシ効率よく使って、味方と協力しながらアレコレするジャンルだ!
「今だ!必殺の○○○を喰らえー」と思ったら、クールダウンが終わってなかったり必要エネルギー等のコストが足りなかったりして出したい時に技をだせなくてムズムズしてくるあのジャンルだ!
このジャンル、とても下手糞なくせに以外と好きなのが悩みです。
さて、上でアクション性が少し高いと書いた理由を書きます。
その1
ジャンプ出来る。
(このてのジャンルでのジャンプは、ジャンプ要素のある技として組み込まれてる場合が多く通常のジャンプが出来ない事が多い気がします)
その2
しかも、壁を蹴ってジャンプする事も可能です。
(私はこれで購入を決めました)
その3
ガードという概念がある。
(こちらもジャンプ同様、このジャンルではガード要素のある技として組み込まれてる場合が多く通常のガードが出来るゲームは少ない気がします)
その4
wasdで操作するTPSだ。
(このジャンルでは見下ろし画面系が多いように感じます。FPSだったらもっと良かったと思ってるのは内緒)
ゲームモードは現在チームデスマッチ、CTFっぽい何か、アリーナっぽいものが用意されているようです。
動画はアサシンでチームデスマッチとCTFっぽい何かを楽しんでいる所。
(もちろん初心者まるだしプレイ)
兵科のバランス等、現時点では「ん??」と感じる事も多少ありますが今後のupdateに期待してあまり気にせず楽しむべし。
ゲーム評価 ----------------------------------------
アクション度 7.65
チームプレイ度 F
操作感 おにぎり
総合 28.65
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