2013年11月11日月曜日

2013年11月10日日曜日

2013年11月4日月曜日

ブリードメモbullJungleJotun×dezart



父 bullJungleJotun 母 dezart(スピード60)
子供 dezart

ステータス
str スクリーンショットミスで不明
dex スクリーンショットミスで不明
con 411
psy 16
int 6
speed 34
size 211
weight 378

health 96

父親はブリードした馬でbull×jungle×jotun。
これが自分のブリードした馬の中ではなかなか優秀なんだけど、スピードがBullhorseのものを遺伝していていまひとつ。
やっぱりスピード60あるといいんじゃないか?ってことでdezarthorseとブリード。

子馬はしっかり父親のスピードを受け継いだようで34。
おまけにintが母親の数値をうけついでしまい、自分では乗れなそう

なぜブリードしてるかというと、ステータスのよい馬は大抵intが低くて高いコントロールライディングスキルが必要なわけでf2pのスキル上限の60では扱いきれないってのがあります。
自分のブリードの目標として、よい走行や耐久のステータスを保ちつつ頭のよい馬を作ってしまおうというのが狙いなのでint6はあかん。

ブリードの親として活躍してもらいましょう。

ブリードメモbullJungleJotun raremongorel(mortalonline)



父 この前ブリードしたbullJunglejotun 母 raremongorel(speed60)

子供 raremongorel(メス)

ステータス(Lv1)

str 610
dex 54
con 548
psy 32
int 8
speed 34
size 242
weight 497

母親のスピードが60あるのでその遺伝を期待したけど父親のスピードが遺伝してるっぽい。
strが低くてdexが高いので、そちらは母親から遺伝したもよう。

grayflagの時に逃走失敗してしまったのでもういない。

2013年10月3日木曜日

ブリードメモbullJungleJotun(mortalonline)


父 この前ブリードしたbullJungle 母 Jotunhorse (con600)

子供 Jotunhorse ( bull jungle jotun )

ステータス(Lv1)
str 881
dex 49
con 548
psy 17
int 10
speed 34
size 242
weight 497

この前ブリードしたbullhorse+Jotun(けっこうよかった)と比べると、Lv1状態ではほとんどの数値が上回っている。
とくにdexがかなりよくなっている。junglehorseが混ざったからかな?。

父親のbullhorse+Jungleと比べても気になる数値のほとんどが上回っている。
Jotunを混ぜてconとintが上昇したと思われる。
ちなみに父親のbullJungleはintが低すぎて私のキャラクターでは操縦できなかった(減速時にはじきとばされる)

ブリードはこの馬で4匹目だけど数値的にはおそらくいままでで一番よさそう。

わーい。

2013年9月27日金曜日

ブリードメモJOTUNhorse(mortalonline)



父BULLHORSE 母JOTUNHORSE(con600)

子供
JOTUNHORSE

ステータス(Lv1)
str 742
dex 23
con 548
psy 17
int 10
speed 34
size 244
weight 506

かなり期待してる。
他とくらべてconが高いのでちゃんと遺伝してくれたぽい。
intも問題なさそう。

2013/10/03追記
レベル30まで育ってなかなか良い馬だったけど赤ネームさん相手にあえなくダウン。

ブリードメモjunglehorse(mortalonline)



父BULLHORSE 母JUNGLEHORSE

子JUNGLEHORSE

ステータス

str 881
dex 49
con 448
psy 17
int 3
speed 34
size 244
weight 506

intが3と低いのでf2pの自分は乗れないかもしれない。

2013/10/03追記
やっぱし乗れなかった。(減速するとはじきとばされる)
この馬は今後はブリードの父親役として頑張ってもらうことにする。

2013年9月24日火曜日

ペットお見合いさせた。mortalonline


父BUllhorse 母Donkey

MULE LV1(子供)

str 881
dex 20
con 504
psy 18
int 11
speed 34
size 211
weight 378

なんかけっこういいかも:)

2013年5月12日日曜日

スキル上げたり下げたりする時の覚え書き(自分用)


ironsilk
糸スキル50
ironwool
糸スキル40
wool
糸スキル20
silk
不明


桜の木
木のスキル40
ブラウンウッド
木のスキル60

アーマートレーニング
21で7
36で8

Ivory Carapace
Carapace Lore(30)

Subsisting
条件Endurance(50)
Passive Regeneration
条件Endurance(50)

鹿の皮
条件 皮のスキル(50)
Guard Fur
条件 毛皮スキル(40)

Ganoid Scales
条件 Scales Lore(30)
Keeled Scales
条件 Scales Lore(30)
Horned Scales
条件 Scales Lore(40)

Controlled Riding
条件 Riding(25) Controlledriding40になると馬の速度ギアを全部使えた。(stephorse)
しかし残念ながらControlledriding60にしてもbullhorseに弾き飛ばされる。
Swift Riding
条件 Riding(50)

2013年5月6日月曜日

スキルの翻訳とか。

mortalonlineでよくわからないスキルの説明文を翻訳機にかけた結果。
(自分用です)

Endurance

increases ability of the body to withstand prolonged exertion. A higher skill gives a small bonus to stamina

エンデュランス

長時間の運動に耐える身体の能力が向上します。高いスキルがスタミナに小さなボーナスを与える

2013年5月5日日曜日

武器メモ(弓2個、メイス、槍、ハルバート)


弓(一番しょぼいやつ)
素材
Emalj


flangedメイス
素材
コア
Bone Tissue
ハンドル(2Hショート)
greywood
ヘッド
Bone Tissue


素材
コア
Bone Tissue
ハンドル(2Hショート)
greywood
ヘッド
Bone Tissue


starメイス
素材
コア
Bone Tissue
ハンドル(2Hショート)
greywood
ヘッド
Bone Tissue



素材
コア
Spongewood
ハンドル(2Hショート)
Dense Crepite
ヘッド
Molarium

2013年4月30日火曜日

武器メモ(ハルバート2個)


素材
コア
Spongewood
ハンドル(2Hショート)
Dense Crepite
ヘッド
Emalj

備考
ヘッドにもDense Crepiteを使う予定だったけど足りなくてとりあえずEmalj。



素材
コア
Bone Tissue
ハンドル(2Hショート)
Dense Crepite
ヘッド
Crepite

備考
シルクやIronWoolのスキルを覚えるため、木材スキルは一時的に犠牲になってもらった。
なのでコアにBone Tissue。
ヘッドをDense Crepiteで作りたかったけど、重くなりそうなのでCrepiteで妥協しよう。
それでも重くてげんなり。

2013年4月26日金曜日

料理メモ(ブタ小麦粉シチュー精製水ver)



素材配合量のメモ

豚肉42
小麦粉10
精製水10

備考
せっかくの料理なので水にもこだわろうということで精製水とやらを使ってみた。
その結果、豚肉を43にするまでスタミナパラメーターは下がってこなかった。
あと、噴水の水で作った料理に存在してたポイズン系のパラメーターが消えた。

もう噴水の水は飲まない。

ゲームのほうでは徐々に舌もこえてきて素材にうるさくなってきた私ですが、リアルのほうではおかまいなしなのが少し悲しい。
ポイズンしまくり。

2013年4月24日水曜日

料理メモ(ブタライ麦粉シチュー)



素材配合量のメモ

豚肉36
ライ麦粉10 (RAY)
水10

備考
前回の料理日記に書いた白い粉が小麦粉だと思ってたけどRayという素材もあった。
それを粉末にすると店で売ってる小麦粉(Rayなんとか)が出来るぽい。
めんどくさいので今回の素材はライ麦粉という事にしよう。


料理のほうは、豚肉を37にすると出来上がった料理のスタミナのパラメーターが下がってきた。
前回使った小麦粉(sleptなんとか)だと豚肉38まで下がらなかったので、それより少々落ちるのが早い。
でも優秀。

2013年4月23日火曜日

料理メモ(ブタ小麦粉シチュー)



素材配合量のメモ

豚肉38
小麦粉10
水10

備考
豚肉を39にすると出来上がった料理のスタミナのパラメーターが下がってきた。
同じ条件でライスの場合は33で下がりはじめた事を考えると小麦粉かっこいいと言わざるをえない。

2013年4月22日月曜日

自分用の料理メモ(ブタ肉シチューライス)



素材配合量のメモ

豚肉32
ライス10
水10

備考
豚肉を33にすると出来上がった料理のスタミナのパラメーターが下がってきた。

2013年4月21日日曜日

そうだ。小麦粉を作ってみよう。



PvPがメインのMMOというジャンルのMortalOnline。
私もschanという名前で参加してます。
大きくなったら立派な盗賊になるのが夢です。

さて、PvPがメインなんでありますが最近私がはまっているのは料理です。
mortalonlinでは体系という概念があり、普段おこなっている行動をもとに太ったり痩せたりするみたいです。
体系によってステータスが落ちたりするのです・・。

このことに気がついた時にはすでに手遅れのガリガリ状態になってました。
通称skeltal。つまり骨。

体系を標準くらいに戻すにはやっぱり料理だろ?って思ったんです。
そんなわけで今日は幻の素材、小麦粉を作ろうの日です。
よーし。小麦粉沢山食べてもりもり太るぞー。


本日の流れ


犬を連れて気分よく麦を集めていたら赤ネームさんに殺される。

武器を作って自分の荷物が取られてないことを祈りつつ麦畑にいく。

私の荷物を拾った人をみつけたので返してもらう。

集めた麦、約1000個を砕く

わーい。100個の小麦粉ができたよー。(ずいぶん減ったな・・おい。)

調理しておいしく頂く。




2013年4月18日木曜日

今日のお料理レシピ



はい、いいですか~?
今日はお料理に挑戦しますよ。

そんな訳で今日もmortalonlinの日記なんです。
mortalonlinではなんと料理も作れるっ!

しかも使用する料理道具、料理素材と配合量、プレイヤーの料理のスキル、料理道具を使うスキル、その他もろもろの影響を受けて料理の出来上がり具合が変わるのだ!
うわぁ・・めんどくせぇー。

という事で、クッキングに挑戦してみましょう。
おやおや?失敗してしまいましたか?
でも安心。
そんな時はペットの犬に食べてもらいましょう。

はい。おいしそうな料理が出来上がりましたね。
料理名はschansfoodにしましょう。


今日使った素材メモ

料理道具と調理方法
クッキングポットで焼く(煮る?)

素材
豚肉 250
ウルフピーチ 100
水 100

下の画像が出来上がった料理とそのパラメータ。

2013年4月17日水曜日

mortalonline 赤ネームさんに見逃してもらったよ。



ふぅ、危ないとこだった~。
なにが危なかったというと、大根や石ころ(売れるやつ)を拾い集めて町に向かう最中にばったり赤ネームさん(5人以上はヤッてる危険物)に出あってしまったのです。

でもあわてない。
こんな時私がとれる選択支はそんなに多くないのだ。

選択支その1
おもむろに武器を抜き、赤ネームさんに斬りかかる
(99.99パーセント返り討ちにあうだろう。)

選択支その2
さっさと逃げ出す。
(85パーセント程度の確率で追いかけてきてぶっとばされる)

選択支その3
相手の出方をうかがう。
(5パーセント位の確率で物資を要求される、要求されない場合はいきなり殺される)

選択支その4
物資を渡すから殺さないで~と泣いてお願いしてみる。
(まだやったことない)

普段の私ならその1を選んで軽くぶっ殺されるところなんですが、今日は絶対に死にたくない理由があるのだ。

mortalonlineでは体重という概念があって、それによってキャラクターのステータス値にけっこうな影響がでる。
私のキャラクターは、日ごろの無理がたたって現在185センチで47キロのスケルトン状態。

150位あったヘルスもいまや95。
当然重い物を運ぶ能力も落ちている。
しかも自慢じゃないが頭も悪い。

体力なし、腕力なし、知力なし、当然魔法なんて使えない。
これはいけません・・・。

おまけにFreeアカウントなもんで各スキルの最大値は60で制限されてるおまけつき。
こりゃさすがにさっさと体系をもとに戻して失ったステータスを取り戻したいところです。

死にたくない理由ってのは、mortalonlinにはヘルス、スタミナ、魔法の各ゲージのところにそれぞれの満足メーターみたいな物があって、まだ詳しくは理解できてませんが満タン状態でさらにヘルス系の食事をとることで太るらしいんですね。

で、昨日苦労しておなかをすかせて沢山食べて満足メーターを満タンにしたとこなんですよ。
あとは町の銀行に預けてある高級肉料理を食べるだけだというところだったのです。
今、絶対死にたくないんです。物資も持ってるし。

そんなわけで、今回は物資を渡して命乞いする作戦でなんとか切り抜けるのだ!
ヘンテコな英語をフル活用し、会話がかみ合ってるかどうかも良くわからないまま物資を無理やり気味に渡して命乞いする私・・・。

通じたかな?ドキドキ。

お?
なんかお礼言われてるっぽいぞ!

わーい。

よし、さっさと逃げよう・・・。

2013年4月14日日曜日

mortal online さらば!sunemisu



むぅ・・sunemisuがmeduliで無残な死を遂げた・・・。
(sunemisuとは、私が初めて手に入れた馬)
彼との楽しかった日々を思い出すと目頭が熱くなります・・。

しかも悔しいことに、彼は単なる泥棒野郎に殺されたのだ。
くそう・・許さん!絶対にだ!

でも安心。
なんと私はその泥棒さんの家っぽいものを発見してしまったのだ。
ふふふ、何年かかっても仇はとってやるからな!

じゃ、そういう事で、やすらかにoyasunemisu。